포스트

[ C++ ] 다차원 배열과 포인터 배열

다차원 배열과 포인터 배열



1. 다차원 배열


1) 2차원 배열


2차원 배열


2) 3차원 배열


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
int a[2][3][3] = {{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}},{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}};

int main(void) {

int i, j, k;

for (i = 0; i < 2; i++) {

for (j = 0; j < 3; j++) {

for (k = 0; k < 3; k++) {

printf("%d", a[i][j][k]);

}

printf("\n");

}

printf("\n");

}

system("pause");

return 0;

}

>>

123

456

789

123

456

789



2. 포인터 배열


1) 구조


  • 배열의 주소는 상수
1
2
3
int a = 10;
int b[10];
b=&a; ->> 상수이기 때문에 변경 불가


  • 반대로 포인터를 배열처럼 사용 가능
1
2
3
4
5
int a[5] ={1,2,3,4,5};
int *b =&a[0]; ->> 가능

※참고
int a[5] = {1,2,3,4,5}; 에서 int *b =a  int *b= &a[0] 같다.


※ 참고

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
int main(void) {

int a[2][5] = { {1,2,3,4,5}, {6,7,8,9,10} };

int(*p)[5] = a[1];

int i;

for (i = 0; i < 5; i++) {

printf("%d", p[0][i]);

}

printf("\n");

system("pause");

return 0;

}

>> 6,7,8,9,10



이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.