[ C++ ] 다차원 배열과 포인터 배열
다차원 배열과 포인터 배열
1. 다차원 배열
1) 2차원 배열
2) 3차원 배열
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int a[2][3][3] = {{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}},{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}};
int main(void) {
int i, j, k;
for (i = 0; i < 2; i++) {
for (j = 0; j < 3; j++) {
for (k = 0; k < 3; k++) {
printf("%d", a[i][j][k]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
system("pause");
return 0;
}
>>
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2. 포인터 배열
1) 구조
- 배열의 주소는 상수
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int a = 10;
int b[10];
b=&a; ->> 상수이기 때문에 변경 불가
- 반대로 포인터를 배열처럼 사용 가능
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int a[5] ={1,2,3,4,5};
int *b =&a[0]; ->> 가능
※참고
int a[5] = {1,2,3,4,5}; 에서 int *b =a 와 int *b= &a[0]는 같다.
※ 참고
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int main(void) {
int a[2][5] = { {1,2,3,4,5}, {6,7,8,9,10} };
int(*p)[5] = a[1];
int i;
for (i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d", p[0][i]);
}
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
>> 6,7,8,9,10
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