solution 19
- [ Unity ] (solution) 사용하는 오브젝트 개수 줄이기
- [ Unity ] (solution) 게임 결과 데이터를 엑셀에 저장
- [ Unity ] (solution) 자동플레이 적용 오류
- [ Unity ] (solution) Match 3 Game 자동 플레이 구현
- [ Unity ] (solution) 플레이 불가능 맵 발생
- [ Dx11 ] (solution) Stencil Rendering 문제
- [ Dx11 ] (solution) 디노이징 오류
- [ Dx11 ] (solution) Uv 오류
- [ Dx11 ] (solution) 모션 블러 속도 최적화
- [ Dx11 ] (solution) 모션 블러의 일부 픽셀 소실
- [ Dx11 ] (solution) 모션 블러가 원하는 위치에 생성 되지 않음
- [ Dx11 ] (solution) Texture 다중 사용
- [ Dx11 ] (solution) 모션 블러가 사라지는 현상
- [ Dx11 ] (solution) 깊이 별 레이어 이미지 생성
- [ Dx11 ] (solution) Motion Blur 코드 최적화
- [ Dx11 ] (solution) Motion Blur에 사용하는 셰이더 호출 횟수 줄이기
- [ Dx11 ] (solution) Render To Texture 오류
- [ Opengl ] (solution) Obj File 임포트 구현
- [ Opengl ] (solution) Translate 적용 실패